🎯 什麼情境該想到我

當你在設計領域模型的結構,猶豫「這東西該有身分嗎、一致性邊界該畫在哪」時。

⚙️ 怎麼用(三個建構區塊)

  1. Entity(實體):有唯一身分、生命週期中即使屬性變了仍是「同一個」(如:一個訂單)。
  2. Value Object(值物件):沒有身分,只看值是否相等、不可變(如:金額、地址)。優先用值物件,簡單又安全。
  3. Aggregate(聚合):一組相關物件的一致性邊界,有一個 Aggregate Root 當唯一入口;外部只能透過 root 改動內部,交易一次只改一個聚合。

🧪 我實際套用的紀錄

  • 2026-07-14:(待填)

⚠️ 注意

🔗 相關工具

  • 工具-限界上下文 —— 上位邊界,聚合畫在上下文之內,先有上下文才知道聚合該多大
  • 工具-通用語言 —— 命名來源,實體與值物件的名字要跟業務講的詞一致,否則模型會慢慢失真